VR/AR

VR的过去、现在和未来——OC6之后VR将何去何从

来源:映维网在2019年11月,我写了名为《AR的过去、现在、未来与现实》的文章,深度探讨了AR的市场发展。随后又在11月的第19届中国虚拟现实大会上,我又深度分析探讨了VR的

2020-06-05

Blender 2.83发布,正式支持OpenXR

来源:映维网作者颜昳华作为项目的首个LTS版本,Blender2.83已经正式发布,并同时带来了一系列全新的功能及对原有功能的优化,包含OpenVDB支持和OpenXR集成。B

2020-06-05

《I Expect You To Die》在Quest实现200万美元营收

来源:映维网作者颜昳华《IExpectYouToDie》的工作室SchellGames日前宣布,这款备受好评的VR间谍游戏在OculusQuest平台实现了200万美元以上的营

2020-06-05

苹果新申请『视力校正光学系统』AR/VR专利

来源:映维网作者颜昳华映维网在今年年初曾分享过两份与未来头显相关的苹果透镜系统专利。所述发明技术都是为了支持存在远近视、散光、老花眼等视力问题的用户群体,这样用户在使用设备的时

2020-06-05

Quest助力,付费VR游戏《Apex Construct》实现10万销量

来源:映维网作者黄颜自OculusQuest发售以来,宣布在这一平台取得成功的开发商越发增多。例如,《ApexConstruct》开发商FastTravelGames的首席营销

2020-06-05

无需绿幕,微软用AI为线上活动、AR/VR打造更自然虚拟舞台

来源:映维网作者颜昳华如果你看了今年微软的Build大会,你可能在“舞台”中发现其中一项创新技术。剧透警报:这个舞台是假的。主持人都呆在安全的家里。利用

2020-06-05

Facebook在通过研究奖项为AR/VR招募液晶显示技术人才

来源:映维网作者黄颜为鼓励液晶领域和其他跨学科领域的研究人员发掘液晶技术在AR/VR领域的可能性,Facebook日前宣布了一个名为FRLLiquidCrystalResear

2020-06-05

Oculus开发者工具更新,为虚幻引擎4增加了Quest手部追踪支持

来源:映维网作者黄颜Oculus开发者工具迎来了更新,包括在UE4引擎中增加了对Quest手部追踪的支持。Oculus在2019年底为OculusQuest带来了裸手追踪的测试

2020-06-05

MR捕捉工作室Dimension加入微软混合现实合作伙伴计划

来源:映维网作者流水原在英国伦敦和纽卡斯尔设有工作室的Dimension主要提供用于创建逼真数字人类,扩展现实内容和虚拟制作的体三维内容制作服务。随着微软宣布HoloLens即

2020-06-05

Steam 5月报告:Oculus Quest市场占比持续增大

来源:映维网作者广州客Valve日前公布了2020年05月的“Steam硬件和软件调查”。数据显示,Steam平台的VR玩家数量继续增加,为1.92%,

2020-06-05